indienova.com/groups/post/29658
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/u/sonicshield/blogread/4786
更重要的是我们就要登陆Steam了! 好久不见!还是先要感谢大家一直以来的喜爱和支持!……我们的制作现在真的是进入了火力全开的状态,请原谅我们之前间歇性的“消声灭迹”我们最近完成了4章共16节的剧情地图……Day的每一点成长都离不开所有玩家对我们的鼓励,我们还会继续坚持,相信那个big day一定可以早点到来
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒。……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析
indienova.com/game/dead-ink
你是光速旅行的辉煌新时代的先驱,注定要名利双收……至少原计划是这样的。……逃亡你要做出选择,是用来之不易的墨水打印最好的装备,还是节约使用以获得更多机会。你能从塔中逃脱吗?……还是会耗尽墨水? 警告《Dead Ink》旨在提供毫不妥协和惩罚性战斗的硬核体验
indienova.com/game/momo-dot-exe-vr
在游戏里,你需要完成你手机里恐怖生物交给你的不同任务。……Momo 是一个有着黑色长发,突出的眼睛,夸张的笑容和一双鸟腿的年轻女性雕像的别名。……主要特点: • 第一章和第二章!• 完全支持 VR!
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/mudughost/blogread/33850
漫画《罪恶之城》弗兰克·米勒黑色风格:不安的现代性不管是黑色电影、黑色漫画还是黑色游戏,都共享一个核心特征……那些黑色作品,不管是《马耳他之鹰》、《罪恶之城》还是《致命框架》,它们通过各自的黑色风格,表达的是一种针对资本主义现代性的反思……黑色故事是悲剧性的 ,它是对所谓的现代性的嘲讽和挖苦,最终向绝望的宿命妥协,就像《致命框架》二代中那个里昂式的男人
indienova.com/steam/game/1202660
现游戏为第一章节,共十三关的游戏内容。为什么城市越大我们活得越孤独?……---互动相片与解谜---拖动白色画框,配合不可拖动的黑色画框搭建道路以及触发交互事件解开谜题,确保主角能够通过后按下播放键……,主角顺利从起点画框走到终点红色画框即为过关(不通关卡可能有不同的终点)
版本:Early Access
总页数:50
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